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PC安装 1、更改后缀为.rar,一级解压密码:上老王论坛当老王,二级解压密码在文档内,请注意查看 2、一级解压后双击.exe自解压文件,用二级密码安装,安装路径不能有中文,密码区分大小写 安卓安装 1、更改后缀为.rar,解压后再次更改安装文件后缀为.APK RAR解压后文档内有一个word文档,里面有二级密码需要玩家知晓 游戏介绍《真红玛瑙》是一款经典的清版动作游戏,融合了角色扮演元素,设定在我们的旗舰作品《玛莉丝与机器》的世界中。 它讲述了女主角玛瑙在新巴比伦的反乌托邦街道上一路搏斗的故事 在这里她将遭遇帮派、犯罪集团、腐败的警察力量,以及狡猾的巴别尔公司制造的生化恐怖。 游戏采用全动画的3D艺术风格,并以80年代赛博朋克动漫为风格。游戏内含有全动画的C人内容。 作弊方法:进关卡后,键盘左上角波浪键~,输入无敌指令:godmode on 一击必杀指令:onepunchmode on 更新日志v0.142.0 此版本新增了首个“黑曜石 + 泰兰图拉H”场景,以及“拳击女郎 + 充电器”场景。此外,中文、日文和西班牙文翻译也已更新,并修复了一些问题。同时,我们还首次引入了一套基于低成本着色器的2D动画系统,用于制作2D角色美术。敬请期待未来更新中的改进。 我们还新增了女性警察+3倍食尸鬼的场景,以及男性警察的H抓取动作,以便他们能在游戏中完成2倍脚部调情场景。此外,我们还修复了一批战斗相关问题,以及敌人H场景选择和AI方面的漏洞。 我们已升级了命中反应系统,允许角色拥有多种命中反应动画,且命中特效现在会显示在攻击的正确位置,而非仅出现在角色或物体的单一位置。 为所有角色添加视觉装备系统已完成了大量后端工作(目前仅针对女性角色),以实现更出色的视觉伤害机制,并提升与日版发行所需像素遮挡技术的兼容性和自动化水平。 请查看下面的完整更新日志! 以下仅列出面向玩家的变更,除非另有说明。 (** 表示自1月内部圈子测试版以来新增的项目。)- ** 将首个黑曜石+泰拉图拉场景添加至图库
- **已将拳击女郎+充电器H场景添加至图库
- **已将口罩和麦克风插槽/道具添加至拳击女郎的视觉装备中,位于图库
- ** 更新了西班牙语翻译
- **日语与中文翻译又新增更多更新与修复
- ** 在主菜单美术中添加了2D动画
- **修复了Onyx人像在关闭菜单时重新出现又消失的问题
- Added FemCop + Ghoul 3x Gangbang scene to gallery
- 已为男性警察添加H攻击
- 黑曜石 + 2倍男性警察脚部调情场景现已在游戏中可用
- 已实现基于低开销着色器的2D美术动画方法(请参阅黑曜石的状态菜单肖像)
- 修复了蝙蝠兔的投射物攻击,并新增了额外的视觉效果
- 升级了命中特效定位系统,使命中特效显示在攻击位置
- 修复了掷弹手无人机的榴弹在空中过早爆炸的问题。
- 固定嘴部遮光网在警察头目搏斗开场场景中穿透玩偶牙齿
- 网络和火焰地面危险将不再击中或击倒奥尼克斯,当她正在跳跃时
- 修复了食尸鬼蹒跚者身上的视觉损伤问题,并新增了伤害随机化功能
- 为食尸鬼的盔甲伤害添加了中断特效
- 为日文版的动态像素遮挡系统添加了大量后端框架
- 新增了多重命中反应动画支持(目前仅针对辛迪加女孩添加了动画)
- 为视觉装备系统配置了男性角色,以提升与视觉伤害/动画事件/遮罩网格的兼容性
- 修复了可能导致食尸鬼蹒跚者AI卡死的问题
- 如果场景中食尸鬼数量不足,它们将不再发动H攻击
- 更新了日文和中文翻译
- 修复了幼虫在背对敌人时仍能进行跳跃攻击的问题
- 为国际版/日版发布添加了用于自动化处理2D资源已审查和未审查版本的后端框架
- 已添加后端框架,以便在游戏过程中或仅作为活动/画廊时,将H场景标记为可用
- 修复了导致Helidrone、Ball Drone和Biospider无法兼容H场景的主要骨骼缩放问题
v0.141.0 此版本新增了FemCop + 3x食尸鬼场景以及男性警官的H抓取动作,以便他们在游戏中能够完成2x足部调情场景。我们还修复了一系列战斗相关问题,以及敌人H场景选择和AI方面的漏洞。 我们已升级了命中反应系统,允许角色拥有多种命中反应动画,且命中特效现在会显示在攻击的正确位置,而非仅显示在角色或物体的单一位置。 为了将视觉装备系统添加到所有角色(目前仅限女性角色),已进行了大量后端工作,以实现更出色的视觉伤害机制,并提升日版发行所需像素遮挡技术的兼容性和自动化水平。 请查看下面的完整更新日志! - 已将FemCop+Ghoul 3次群交场景添加至画廊
- 新增男性警察的H攻击
- 现在游戏过程中可体验黑曜石+2名男性警察脚部调情场景
- 实施了基于着色器的低成本2D美术动画方法(参见Onyx的状态菜单肖像)
- 固定蝙蝠兔投射物攻击 + 添加了额外的视觉效果
- 升级了命中特效定位系统,使命中特效显示在攻击位置
- 固定步兵无人机的榴弹在空中过早爆炸。
- 修复了警察头目战斗开场场景中,口部遮光网穿透玩偶牙齿的穿模问题
- 网络与火焰地上的危险将不再在奥妮克斯跳跃时击中或击倒她
- 修复了视觉伤害在食尸鬼蹒跚者身上不起作用的问题,并新增了伤害随机化功能
- 为食尸鬼的护甲伤害添加了破碎特效
- 为日文版动态像素遮蔽系统添加了大量后端框架
- 新增了对多种命中反应动画的支持(目前仅针对Syndicate Girl添加了动画)
- 为视觉设备系统配置了男性角色,以提高与视觉损伤/动画事件/遮罩网格的兼容性
- 修复了可能导致食尸鬼蹒跚者AI卡死的问题
- 如果场景中出场的食尸鬼数量不足,它们将不再发动H攻击
- 更新了日文和中文翻译
- 修复了幼虫在背对敌人时也能进行跳跃攻击的问题
- 为国际版/日版发布添加了用于自动化2D资源已审查和未审查版本的后端框架
- 已添加后端框架,以便在游戏过程中或仅作为活动/画廊时,将H场景标记为可用
- 修复了导致Helidrone、Ball Drone和Biospider无法兼容H场景的主要骨骼缩放问题
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